YULE

YULE is een strategisch en sfeervol bordspel over keuzes maken tijdens de donkerste tijd van het jaar, waar intentie, timing en inzicht belangrijker zijn dan conflict. Spelers nemen de rol aan van Nissen, oude bewakers die per kostbare nacht door zones bewegen, rituelen activeren en onomkeerbare beslissingen nemen. Centraal staat de Yule Oak, waarvan de groei wordt bepaald door gedeelde Wishes en collectieve keuzes, terwijl de oprukkende Dark Cold plannen verstoort en risico’s afdwingt. Het spel combineert strategische beweging, gedeelde doelstellingen, rituelen en resourcebeheer met voortdurende indirecte interactie. YULE biedt een gelaagde, mystieke ervaring waarin elke speelbeurt een uniek winterverhaal vertelt van beschermen, loslaten en omgaan met de kou.

Type spel: Expert
Aantal spelers: 2-4
Duur spel: 120- 180 minuten
Designer:
Dimitri Tanghe

Transylvania

“Roemenië, 1895
De spelers zijn schattenjagers en zoeken in de oude kerkers van kasteel Poenari naar een schat die er volgens hun bronnen verborgen ligt. Volgens de legende zou deze bovendien bewaakt worden door een reeks monsters.
De speler die er als eerste in slaagt zijn of haar weg te vinden door het doolhof van veranderende gangetjes, de talloze monsters te ontvluchten, de schat te bemachtigen en uiteindelijk veilig de uitgang kan vinden, wint het spel.

Let op: het kan gebeuren dat de spelers hopeloos verloren geraken in de kerker of allemaal door de monsters worden gegrepen!

Type spel: Familie
Aantal spelers: 2-6
Duur spel: 30– 60 minuten
Designer:
Jason St.Just

Music Maestro

Music Maestro is een vlot actie-selectie- en efficiëntiespel met een vleugje engine building.

In dit spel kruip je in de huid van een componist. Jouw zelfbedachte muziekstukken laat je inspelen door verschillende artiesten: hoe beter en duurder de artiest, hoe hoger de kwaliteit van de noten én hoe meer reputatie je opbouwt. Met een hoge reputatie verdien je vervolgens meer geld met optredens — geld dat je weer slim inzet om efficiënter te werken of specialisten in te huren die unieke voordelen bieden. Beheer je acties zo scherp mogelijk en scoor zo veel mogelijk prestigepunten. Wie aan het einde de meeste punten heeft, mag zich de ultieme meester-componist noemen!

Type spel: Gateway
Aantal spelers: 2-4
Duur spel: 60-120 minuten
Designer:
Benno Sassen

Just Kaboom!

Slaag jij erin om in dit kaartspel de juiste dieren te doen winnen? Maak je de juiste keuze en strijk jij de extra punten binnen tijdens de race of gooien enkele bommen roet in het eten? Gebruik je handlangers op het juiste moment om de race te beïnvloeden en de overwinning binnen te halen.

Type spel: Familie
Aantal spelers: 2-4
Duur spel: +- 40 minuten
Designer:
Claude Samson

Siege

In dit historisch kaartspel wint de generaal wiens legers het grootste gebied verovert of het eerst de tegenstander’s hoofdstad leegplundert.

Type spel: Familie
Aantal spelers: 2
Duur spel: +- 20 minuten
Designer:
Bregt Verreet

Convoy

Het is de Tweede Wereldoorlog en jij moet ervoor zorgen dat de transportschepen veilig Engeland bereiken.
Makkelijker gezegd dan gedaan, want diep onder het wateroppervlak verstopt een vijandelijke U-boot — klaar om elk schip de diepte in te sleuren.
Speel je als de geallieerden, dan moet je je kostbare vracht beschermen tegen een onzichtbare dreiging en proberen de veilige wateren te bereiken.
De andere speler commandeert een Duitse U-boot, die met zijn periscoop uitkijkt naar zijn volgende slachtoffer.

Type spel: Gateway
Aantal spelers: 2
Duur spel: 30 minuten
Designer:
Tom Dorpmans

Cregeo

In Cregeo werken jullie samen om te overleven in een land dat overspoeld wordt door natuurrampen. Verzamel elementen in je handen om ze vervolgens in een bepaalde vorm los te laten op het bord. Bouw je handen uit om sterkere acties en leuke combo’s te bekomen. Kunnen jullie voldoende rampen verwijderen en de bron van de rampen verbannen, of gaan jullie ten onder aan de overstromingen, bosbranden, aardbevingen en stormen?

Type spel: Expert
Aantal spelers: 1-5
Duur spel: 120 minuten
Designer:
Jonas Busseniers

Bumper Cars

In Bumper Cars draait alles om timing, lef en gecontroleerde chaos.Wees de eerste om de vlag te bemachtigen en ze aan de overzijde van de arena af te leveren om het spel te winnen.Als speler bestuur je een botsauto, maar in plaats van die rechtstreeks te sturen, programmeer je je acties vooraf met kaarten.Draai, versnel, ontwijk… of hoop dat je plan niet volledig ontspoort zodra iedereen tegelijk onthult wat ze hebben geprogrammeerd.Hoe sneller je rijdt, hoe meer acties je kan plannen — en hoe groter de impact van elke fout.Want botsingen zijn genadeloos: je wordt terug naar je startpositie gekatapulteerd, verliest al je momentum… en als je de vlag had, is die meteen voor je tegenstander.Tussen de rondes door bouw je je deck uit met nieuwe kaarten en power-ups.Verdedig jezelf, saboteer anderen of creëer pure chaos in de arena.Speel in teams en werk samen… maar zonder perfecte afstemming ben je soms gevaarlijker voor elkaar dan voor je tegenstanders.Eén plan. Eén moment van onthulling. En dan: complete chaos. Slaag jij erin als eerste de vlag af te leveren?

Type spel: Familiespel
Aantal spelers: 3
– 8
Duur spel: 30 minuten
Designer:
Glenn Dejaeger

Fairground

Stap in de schoenen van een echte kermiskoning in FAIRGROUND, een bruisend nieuw bordspel waarin je biedt op attracties, personeel aanneemt en bezoekers aantrekt! Kies je acties om het meest prestigieuze park te bouwen en geef je bezoekers de allerbeste ervaring op de kermis!

Type spel: Expert
Aantal spelers: 3
– 4
Duur spel:60 minuten
Designer:
Edouard Van Belle

Shady Guests

Shady Guests is een medium tactisch kaartspel vol bluf, verborgen informatie en timing, dat zich afspeelt tijdens een gespannen ambassadefeest.
Spelers plaatsen gasten en spionnen in verschillende kamers om invloed op te bouwen en slim op onthullingen te reageren.
Open kaarten leveren punten en controle op, terwijl verborgen kaarten zorgen voor verrassingen en manipulatie.
Ondertussen stijgt de gedeelde Attention-track en komt het einde van het feest steeds dichterbij.Wie op het juiste moment toeslaat en de meeste invloed verzamelt, wint.

Type spel: Expert
Aantal spelers: 2
– 4
Duur spel:30 – 45 min
Designer: Michiel Rademakers

Whack

Strijd om de kroon van het dierenrijk in dit vlotte, uitdagende bordspel boordevol interactie, riskante rollen en waanzinnige wendingen!

Rol dobbelstenen voor acties, beweeg strategisch over het steeds wisselende speelbord en speel kaarten voor epische combo’s. De eerste speler met 20 punten claimt de kroon!

Type spel: Gateway
Aantal spelers: 2-6
Duur spel: 30-45 minuten
Designer:
Kasper de Bont & Daan Gast

Holy Trinity

Elke speler begint met een identieke set van 10 unieke personages, die gelijktijdig worden gespeeld over drie rondes. Bij elke confrontatie worden de personages tegelijk onthuld: de sterkste wint de beschikbare buit, maar pas nadat het effect van het zwakste personage is uitgevoerd. Deze effecten kunnen kettingreacties veroorzaken die de uiteindelijke verdeling van de buit aanzienlijk beïnvloeden. Succes hangt af van het voorspellen van de keuzes van je tegenstanders en het tactisch inzetten van dezelfde set kaarten om het grootste deel van de buit te bemachtigen.

Type spel: Familie
Aantal spelers: 2-5
Duur spel: 20-30 minuten
Designer:
Maarten Vandezande

Pixel Armada

Intergalactische spanningen stijgen en een conflict dringt zich op. De Militaire top beveelt de uitbreiding van de ruimtevloot! Pixel Armada is een competitief spel, waarbij je samen bouwt aan nieuwe slagschepen, d.m.v. action crafting: vul jouw replicators met factory cards. Creëer zo aantrekkelijke acties die alle spelers kunnen nemen om interessante upgrades te vergaren en op het juiste moment de juiste cubes toe te voegen aan de block loading zones, die de slagschepen assembleren. Zorg ondertussen ook voor het opwaarderen van jouw tech tree. Wie haalt de meeste punten uit het samenstellen van de Pixel Armada?

Type spel: Familie
Aantal spelers: 2-4
Duur spel: 30 minuten
Designer:
Tom Vandeweyer

Marble Wizard Academy

Bag building/engine building spel
Met knikkers en een plinko bord. De acties staan onderaan het plinko bord en worden bepaald door waar de knikkers vallen. De sterkte van de acties hangt af van de kleur van de knikker.

Na 10 rondes of wanneer de spreuken op zijn wint diegene met de meeste punten.

Type spel: Familie
Aantal spelers: 2-4
Duur spel: 15 -20 minuten per speler
Designer:
Brian Van den Kerchove

Pigeon Post

Pigeon Post is een kaartspel waarbij je postduiven in opleiding op pad stuurt. Lukt het hen om bij de juiste huizen aan te komen, vliegen ze niet verloren en scoor de meeste punten zodat jou duiven vast worden aangenomen.

Type spel: Familie
Aantal spelers: 4
Duur spel: 20 minuten
Designer:
Seppe Van Ael

Nacho Fast, Muchacho!

Welkom op onze fiesta! We maken samen een salsa. Breng jij een tortillachip mee? Zorg er wel voor dat die sterk genoeg is om de salsa op te scheppen, of bluf jezelf uit een steeds pittiger wordende situatie. De grootste opschepper wint!

Type spel: Familie
Aantal spelers: 2-4
Duur spel: +-30 minuten
Designer:
Francesca Pirovano & Rudi Steenbakkers

Last Land

4X civ game met invloeden van Catan in een post apocalyptische setting

Type spel: Expert
Aantal spelers: 2-4
Duur spel: 60 minuten
Designer:
Demeyere Jerome